竞赛策划书4篇

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活动背景:为提高我系学生多媒体设计和研发水平,促进信息技术与学科教学整合,为全国大学生课外学术科技作品竞赛和创业计划大赛(挑战杯)、广东省多媒体教育软件大奖赛、广东省多迪杯网页设计大赛、广东省高校廉政文化进校园电脑动画制作比赛挑选和培养种子选手,现决定举办此次多媒体综合技能竞赛。

竞赛策划书4篇

具体事项如下:

一、参赛人员范围

全系在校学生。

二、参赛项目设置及相关要求

(一)项目设置及说明

1.动态网站

动态网站是指内容可以动态更新的网站,主要通过数据库和编写程序来使网站具有动态的信息发布和更新功能。主要使用PHP、、JSP等程序语言配合MSSQLSERVER或MYSQL数据库来进行开发。参赛的作品范围不限,自主命题,自主设计,特别鼓励原创并具有一定实用功能和市场潜力的动态网站作品。主题包括科学/科技创新类、生活类、时尚健康咨询类、课程教学专题类和网络营销类网站。

(1)制作要求:以PHP MYSQL Apache、 MSSQ IIS或JSP MYSQL Tomcat为开发环境,鼓励使用PHP MYSQL Apache组合环境进行原创代码的开发。

(2)报送形式:以光盘形式报送源程序(非编译后代码)和数据库文件,须有运行环境和安装使用说明。

2.动漫/视频短片

包括Flash动漫短片和3D动漫短片或视频短片。

(1)制作要求:内容健康向上,鼓励制作廉政文化、岭南文化、校园文化等题材。片长控制在30秒以上,10分钟以内。作品格式采用:MOV、AVI或SWF(只针对网络动画)。作品宽高比不得小于720X576 点,并尽量采用低压缩或无损压缩方式。

(2)报送形式:以光盘形式报送作品,须有运行环境和安装使用说明。

3.多媒体课件:多媒体课件是指基于多媒体技术和网络技术,将图、文、声、像等多种表现方式有机结合,表达和传递教学内容,辅助教师与学生的教与学,以完成特定教学任务的教学软件。可以针对某些知识点,也可以是一课时或一个教学单元内容。单纯的教学媒体资源不属于课件范畴。

(1)制作要求:视频、声音、动画等素材采用常用文件格式;作品大小不超过700MB。

(2)报送形式:以光盘形式报送,应易于安装、运行和卸载;网页形式作品可用通用Web浏览器浏览。如需非常用软件运行或播放,请同时提供该软件。

4.摄影作品

是指利用数码相机、高清手机这两种形态的摄影设备拍摄的作品。相机应达到500万像素以上。

比赛分为包含纪实摄影和艺术摄影两大类

纪实类摄影作品参赛要求如下:

1. 作品需由本人原创。主题内容健康,积极向上。

2. 题材不限,可涉及人物纪实,城市风光,自然风景,民俗文化等。可投单幅或组照(八张或以下)

3. 作品内容需真实反映所拍摄的人物及事件。有明确标题,并附有拍摄地点、时间和简单的拍摄背景描述。

4. 只允许对照片原片作简单的修改,包括裁剪、转黑白以及一定范围内的曝光和色彩调整。除此之外,不得对照片作任何增删替换后期合成,以保证照片的真实性。

5. 上交作品的统一压缩为长边:1920像素。

艺术类摄影作品参赛要求如下:

1. 作品需由本人原创。主题内容健康,积极向上。

2. 题材不限,可涉及艺术人像、商品广告、创意摄影等。可投单幅或组照(八张或以下)

3. 作品需有鲜明的风格,有明确标题,并附有简单的创作表述。

4. 可以对照片作后期加工合成。

5. 上交作品的统一压缩为长边:1920像素。

(二)评比指标 1.动态网站

2.动漫/视频短片

3.多媒体课件

4.摄影作品

(1)艺术类:

(2)纪实类:

(三)作品资格审定

1.有政治原则性错误和学科概念性错误的作品,取消参评资格。

2.杜绝弄虚作假行为。一经发现,取消参评或获奖资格。

(四)作品制作要求

1.资料的引用应注明出处。如引起知识产权异议和纠纷,其责任由参赛作品作者承担。

2.摄影作品每件参赛作品作者最多不超过2人;动态网站、“多媒体课件”每件参赛作品作者最多不超过3人;“动漫/视频短片”每件参赛作品作者最多不超过5人。各类作品指导教师不多于2人。

三、大赛日程安排

四、组织工作

(一)组织机构

主办单位:信息技术系

(二)组委会

组委会统一领导本次比赛,构成如下:

主任委员:周向军

副主任委员:谢志强 秘书长:杨伟杰

委员: (1)网站组:杨伟杰、马照文、宋超荣

(2)多媒体课件组:周卫东、杨兴波、梁振辉

(3)动漫/视频短片组:金一强、马振颖

(4)摄影组:邝磊、李志松、李钜烜

(三) 联系方式

联系人:杨伟杰

联系电话:13560049300 E-mail:

五、参赛作品评比及奖项设置

(一)评比办法:分为技术测试、专家评审和现场决赛。

1.技术测试:包括资格初审、作品安装、运行测试等,通过技术测试的作品将参加专家评审。

2.专家评审:由“竞赛”组委会聘请有关专家、教师组成专家评审组,对通过技术测试的参赛作品进行评审。在综合评定基础上,确定作品获奖等级和参加现场决赛的作品名单。

3.现场决赛:部分获奖作品作者将参加现场决赛及颁奖大会。

现场决赛方式:作品介绍和答辩(8分钟)。

因故未参加现场决赛者,将被视为自动放弃相应获奖等级。

(二)奖项设置

1.个人荣誉奖

各参赛项目分别设置一等奖、二等奖和三等奖。

一等奖:获奖作品数占各项目报送作品总数的6%;

二等奖:获奖作品数占各项目报送作品总数的14%;

三等奖:获奖作品数占各项目报送作品总数的10%。

2.证书和奖品

为获奖作者颁发证书和奖品

策划书附件一 :参赛作品登记表

信息技术系

二〇一四年四月九日

附件一

广东外语艺术职业学院信息技术系

XX年计算机多媒体综合技能竞赛参赛作品登记表

注:提交电子文档。

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党的知识竞赛

————回首历史,瞻望未来

一、活动目的:

为进一步增加我系的广大青少年团员深入学习实践科学发展观的自觉性和坚定性,提高同学们积极向党组织靠拢的积极性,端正同学们学习党的基础知识及理论的态度。特举办此次知识竞赛活动,现将有关事项通知如下:

一、活动主题:

深入学习党理论知识,加强自身建设

二、活动时间:

xx年12月21日—28日.

三、活动地点:

财经系各班级。

四、活动对象:

财经系各团支部广大青少年团员。

五、活动内容:

以知识竞赛活动为载体,组织青年团员积极参与到深入学习实践科学发展观活动中,学习并回顾中国共产党的革命历程和历史经验,认识和理解党的基本理论和基本知识,增强党性观念,提高理论素质,坚定理想信念,促进青年大学生成长成才。

六、参赛方式:

竞赛分集体和个人参赛两种方式。

1、各团支部在组织好考试的基础上,组织参加集体竞赛。参加集体竞赛一人一张,统一报送。报送时,请注明班级总人数和参赛人数,以便按参赛率等条件评选集体奖。

2、各团支部的预备党员、入党积极分子和参加党课培训的党团员都可以参加个人竞赛

3、各团支部的参加个人竞赛的试卷同时也可以参加集体竞赛。

七、奖项产生方式:

1、先进集体奖:根据各团支部组织参赛的总体情况和参赛率、总平均分评出先进集体奖若干。

2、优秀个人奖:在所有参赛总人数中按百分之十五的比例,并有在分数相同的情况下按交卷的先后顺序方式产生一、二、三等奖、优胜奖若干。

3、表彰奖励:获奖先进集体名单和获奖个人名单将在院宣传栏中通报表彰,并颁发奖状和荣誉证书。

八、比赛内容:

国家时事政治、党课知识和党的基础知识。

比赛规则:开卷形式、自由答卷,可借助相关工具资料。参赛选手的试卷,答卷中不得有涂改、修改迹,客观题答题中不得有抄袭,如有上述现象则该题作零分处理。

九、注意事项:

1、认真组织,确保实效。各团支部要高度重视此次知识竞赛活动,力求广大青年团员在竞赛活动中受到实实在在的教育。

2、各团支部竞赛活动的试卷,上交时间截止为12月26日晚自习之前,试卷交至财经系团总支成员沈碗萍(15226359076)、周慧玲(13574605380)处。

请各团支部一定要充分认识开展好本次竞赛活动的重要性、必要性,结合自身实际,认真组织好参赛工作。为表彰在竞赛活动中组织得力、效果良好的个人,和在此次竞赛中荣获优秀个人奖者,有优先计入期末评优评先,推优入党资格。

策划书:财经系团总支

xx年12月20日

“博古通今”大学生知识竞赛策划书竞赛策划书3篇 | 返回目录

一、活动目的

本次竞赛意在培养我校广大学生良好的读书习惯,广泛涉猎,博览群书,提高学生文化素质,增强学生的文化知识底蕴,在全院掀起读书热潮,丰富同学大学生活。从而促进优良学风校风的形成,推进文明校园、和谐校园建设。

二、活动主题:含英咀华 博古通今

三、活动介绍

1、活动时间:初赛: 5月10日(各系海选)

复赛: 5月17日(选出十强)

决赛: 6月5日(十强PK)

2、活动地点:2号报告厅

3、活动对象:常州轻院在校大学生

4、主办单位:常州轻工职业技术学院院团委、图书馆、读者协会

四、活动流程策划:

(一)前期准备:

a、活动宣传

1、在活动开始前一周,我们将在校园主干道悬挂博古通今知识竞赛的宣传条幅及板报,标明时间、地点、内容。

2、在学校贴吧、本站、大学生精英论坛等点击率较高的网站上来进行宣传。

3、通过校广播台进行宣传造势。

4、与校部联系,在校部LED显示屏上滚动播出。

b、活动准备

1、活动开展所需文件与比赛题目等材料的准备。

2、在活动前期申请活动场所、活动经费、素质拓展等相关活动支持。

3、准备活动所需物品。

4、为本次活动邀请评委与嘉宾。

(二)博古通今知识竞赛比赛规则:

1、 由各系分别推荐2名选手参赛,八系共16人;

2、 在“一战到底”开始之前,各参赛选手进行笔试,在规定的30分钟内作答100个单项选择题,按成绩高低依次选出前10名参与者参加决赛,(其中可以自愿申请作为赛前擂主)

3、 其余选手以抽签的方式决定选手号(1-10号),决赛时对号入座;

4、 一切准备就绪之后,由主持人宣布比赛规则:

(1)答题先有擂主开始,然后是挑战者,依次循环;

(2)每道题有20秒钟答题时间,回答正确则由下一位继续答题,在规定时间内没有给出正确答案的自动被淘汰;

(3)擂主有一次免答权,遇到不会的问题可以说过而不答。那此时题目由竞争对手回答。

(4)当挑战者遭淘汰时,擂主继续守擂,进行比赛。当挑战者挑战成功时,挑战者即成为下一任擂主,原擂主淘汰,此时新擂主将获一次“免答权”选择在其余的挑战者当中挑选一位进行两两PK;

(5)擂主每成功PK一名挑战者都会有相应的礼品,擂主可以选择放弃带着礼品下场,亦可以选择继续守擂冲刺终极大奖,答对终极挑战的同学即可拿走所有奖品和终极大奖离开,成为本次比赛的“站神”。

附:奖品有:笔记本、相册、水杯、毛巾、迷你小风扇、4GU盘、8GU盘、优秀书籍、迷你音响、扇子。

注意事项:为了比赛的公平公正,在笔试时严守考纪,作弊者直接淘汰。

(三)比赛程序

1、先由主持人致开场词,依次介绍在场的各位嘉宾,然后宣布参赛选手进场并依次介绍,与此同时,参赛选手可喊出自己的决赛口号。

2、主持人简单介绍比赛环节。

3、主持人宣布比赛开始。

4、主持人宣布比赛结果,颁奖、合影留念。请一等奖获得者发表获奖感言。

注:比赛期间,请工作人员维持现场秩序,不得高声喧哗,更不能向选手提醒答案。

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随着越来越多的民附学子参加SK状元榜并获得优异成绩,我们策划了本次活动。

一、核电目的

为了丰富校园活动,展现民附学子的才智,扩大知识层面,促进团队精神。

二、组织分工

本次活动主要由寰球社,Like理科社,纵横历史社及学生会学习部共同策划组织,经商议后确定分工、活动方式、比赛程序等内容,共同进行筹备与实施。

寰球社,理科社,历史社主要负责竞赛题目的编写;学习部主要负责活动流程及校方沟通。

三、流程

1.时间:

①预赛时间初定于四月底至五月初,决赛时间初步定于五月下旬期中考试结束后的第一个星期,具体时间根据学校安排另行制定。

②筹备时间:XX年1月推出活动设想;XX年1月至2月搜集资料,前期准备;XX年3月开始具体事宜的商议及筹备。

③宣传:四月初,通过海报、入班介绍、网络媒介等开展。

2.活动场地:教学楼报告厅

3.比赛方式:本次比赛主要面向高一年级同学。

高一年级以各班为单位,每班选出3位代表,组成14队参赛。比赛将采用积分制。

4.比赛流程:

(一)题目设置

1.必做题:分“民附知多少”“文理我全能”两大类型。

“民附知多少”考验学生对日常校园的了解。

“文理我全能”并不局限于课本,包罗万象贯古通今。

2.关键词:选手自由选择题目,需根据题目的关键词,在60s内说出周边词汇。

简单题目:答对一词10分,6个周边词,共60分。

困难题目:答对一词20分,6个周边词,共120分。

3.选做题:将根据题目内容分为不同类别,每类有3道题,由选手自行选择题目类型。答对一题20分,共60分。

4.60s:限时60s,不设题目上线。任选1名选手答题,答对一题得10分。

5.迷宫竞赛(总决赛):具体形式将依据预赛情况日后决定。

(二)具体流程

1.预赛(共两场):采用抽签方式随机决定出7个班为一场,进行7进3淘汰赛。

环节一“必做题”:共9轮必做题,每对答9题。根据每队得分淘汰分数较低的2队。

环节二“关键词”:每队1轮,任选1名选手答题。此环节将淘汰分数较低的1队。

环节三“选做题”:题目难度系数增加,此环节将淘汰分数最低的队。此时,剩余的3支队伍进入六强,进行决赛。

2.决赛:

环节一“必做题”:每题15分,每队需回答6道,将得分累加。

环节二“60s”:限时60s,不设题目上限。任选1名选手答题。

环节三“选做题”:每题25分,每队需回答3道,将得分累加,此时得分较低的3队将被淘汰,获得三等奖。

环节四:余下的3队进入“迷宫竞赛”决出一等奖一名,二等奖两名。

四、具体事宜

1. 奖项设置

一等奖1个

二等奖2个

三等奖3个

(具体奖金与奖品将于学校读书节颁奖时,以班级为单位颁发。)

2. 评委(特邀嘉宾):校领导、年级组老师等;学生会主席、副主席;社团负责人等。

3. 主持人:广播站站员,人选待定。

4. 海报、技术支持:高二六班 金子尧 等。

5. 横幅

6. 记分:需记分牌、记分员现场记录。

7. 摄像:摄影社社员,人选待定。

8. 观众:每班至少5名观众。

9. 样题:将于预赛前给每队分发样题。

10. 模拟:高二负责人将模拟赛事,记录所需时间,根据实际情况安排赛程。

注:具体题目设置、赛事流程解释权归寰球社、历史社、理科社、学生会学习部所有,具体执行将由实际情况决定。

学生会学习部

XX年3月14日

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