联谊策划书4篇

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本文目录联谊策划书班级联谊晚会策划书锻炼英语口语的联谊活动策划书六校联谊掼蛋大赛策划书

一、活动主题

联谊策划书4篇

河洛学子展风采,携手共创中国梦二、预计及实际活动时间:4月21日,东区E301三、计划及实际参加人数:121人 1参赛选手15人 2.主持人2人 3.观众100人 4嘉宾:4人四、活动创意人:赵潇,姜佳敏五、活动负责人:王亚男 刘丁 王宁,姜佳敏六、活动目的洛阳师范学院,河南科技大学,洛阳理工学院三所高校是洛阳先进青年的汇聚地,我们邀请两所高校学生齐聚一堂展开综合知识大比拼,充分展现河洛学子朝气蓬勃的形象。通过此次活动,一方面加深三所高校的友谊;另一方面考查学生对洛阳历史文化,学校文化等方面的了解程度,增强洛阳自豪感,学校自豪感。强化实现“中国梦”的理想,并号召河洛学子为之奋斗。七、活动形式以及活动效果 仿照江苏卫视《一站到底》节目,在洛阳师范学院开展知识问答活动,丰富河洛学子的课外活动,为庄严肃穆的大学注入新鲜血液。八、活动步骤(一)比赛宣传1实体宣传实体宣传作为较为传统的宣传方式,在宣传范围、宣传影响力及宣传灵活性都有着绝对的不可替代性,是在校园中最简单、最有效的宣传方式。

1)传单:

作为较为普遍的宣传手段,在本次活动中沿袭采用。在活动的进行前,将会通过传单的方式,扩大宣传范围,增加活动影响力。

2)海报

海报是大学校园内最常见的宣传方式。海报的张贴与展板的摆放,主要面向校园内的教学楼、食堂、学生宿舍等人流量交大切较为固定的地点,将活动宣传深入到同学们的日常生活之中。

2媒体宣传

媒体宣传的主要优点是高时效、多变化创新、较为经济且面向人群较广,避免了实体宣传局部集中的问题。媒体宣传主要通过洛师贴吧、河洛星辰论坛等方式共同进行宣传,保证宣传的全面覆盖性同时联络电视媒体和报社。

1)河洛星辰微信公众号通过在河洛星辰微信公众号进行宣传,保证广大同学能共在第一时间得知活动的进展情况与最新消息;。2)论坛发帖在洛师小窝吧对活动情况情况进行发布,同时加强组织者与广大同学之间的沟通,保持对本活动的关注度。3) 电视报纸宣传将活动稿及照片投于校宣传部、校广播站及校外媒体(二)前期准备阶段1. 邀请三校院系领导及记者参加此次活动2邀请河南科技大学、洛阳理工学院的学生参加此次活动3.搜集知识(洛阳历史、三校的历史、常识等)问答题目4.号召本班同学积极加入,请参加的同学积极准备5.协调活动场地及时间、布置活动现场(三)活动流程策划1.由纪律委员组织观众入场并维持秩序2比赛流程

序号 程序 时间 备注 1 武术表演(开场秀) 5min 2 主持人邀请书记致词 3min 3 主持人介绍参赛团队,各队员进行自我介绍并说参赛宣言 10min 4 第一轮比赛:必答题 20min 三个队派代表抽签决定队伍的答题顺序。答题环节中每队5位选手进行组内比赛形式为:亮题板的方式,共答10道题,每队中答对最多的前两名直接进入第二轮(本轮进入第二轮的有6人) 5 小品表演(期间统计第一轮的成绩) 5min 6 主持人宣布第一轮的结果,并宣布进行复活赛 1min 7 复活赛:李琳进行演示,参赛选手进行比拼 按照第一轮顺序,被淘汰的选手进行组内比拼复活赛。通过绕口令大比拼(共三个绕口令,各队派代表抽其中一个,每队选手依次读所抽绕口令)。各队读完之后立即由大众评审团(10人)对选手进行投票,选出每队中参赛选手得票最高者进入第二轮,其余淘汰。如果出现一队中得票相同的,请嘉宾进行投票(此轮进入第二轮的有3人)。 8 主持人宣布第二轮比赛内容及规则 1min 9 第二轮比赛:速答题 胜出的9名选手抽签决定答题顺序,答题形式为:一分钟内速答,主持人提问,选手答题,正误由主持人判断,由工作人员记录答题情况。答题最多的前4名选手进入第三轮,其余淘汰。 10 古筝表演 5min 11 主持人宣布第二轮选手成绩,并宣布前4名选手进行第三轮比赛(第三轮为计分制,每题一分) 2min 12 第三轮比赛:pk赛。进入第三轮的选手进行抽签,抽到相同母的选手进行pk,获胜的两名选手到场下休息 互为pk对手的由第二轮中答对题多者,先答题。形式为:交替回答,答对加一分,打错给对方加一分。(此轮有两位选手胜出) 13 机械舞表演 5min 14 继续进行pk赛 获胜的两名选手进行pk赛,规则同上,决出优胜者。 15 嘉宾对获胜选手进行颁奖 一等奖1名 二等奖1名 三等奖2名 优胜奖11名 16 嘉宾对此次活动进行点评 17 主持人宣布活动圆满结束 嘉宾、工作人员及参赛选手合影留念

3.对现场进行打扫。(四)进行活动总结九、活动宣传校外媒体、校内投稿、条幅宣传、班级博客、制作海报,洛师小窝吧十、活动经费来源及实际开支班费。十一、安全措施及注意事项1.在邀请嘉宾时要注意方式2.工作人员安排到人头,事情具体负责到个人3活动前对音响进行调试,活动现场所需用品提前准备维持会场秩序4活动中要注意做好记录拍摄工作

班级联谊晚会策划书联谊策划书2篇 | 返回目录

一. 晚会主题:

兄弟班级联谊话情谊

二. 活动目的:

促进班级间的交流,增进感情,凝结友谊,促进团结、河蟹相处

三.活动对象:

管理系会计三班四班全体同学

嘉宾:谢老师,汪老师

四. 活动时间:

初定于12月25日(星期六)或12月29日(星期三)下午3点到5点

活动地点:

初定于实验楼一教室,如果借不来另选场地,如租借校外场地。

五. 班委任务分配:

班长:配合其他班委工作,并负责调动现场气氛。

团支书:表演当天,负责演员签到,报节目负责通讯。

学习委员:维持晚会纪律,负责班级签到,安排好座位,演员单独坐一起。

文娱委员:负责活动策划书,整个联谊晚会的节目安排。

宣传委员:负责布置晚会现场(气球,横幅,彩带等)并负责拍照。

组织委员:协助宣传委员布置现场,并负责摄像。

体育委员:负责后台音响、电脑控制。

生活委员:负责购买瓜子、糖、橘子等零食并负责散发,另购买彩带,气球,并带上茶水及一次性杯子。

心理委员:协助生活委员工作。

六. 联谊晚会活动流程:

(1) 宣传阶段(11.28~12.3):节目收集(由文娱委员负责收集节目,班长配合工作)

(2) 准备阶段(12.4~12.19):有节目的同学利用课余时间进行排练,两班的文娱委员负责节目质量。

(3) 待命阶段(12.20~12.28):

12.20:文娱委员负责所有演员需要的配乐及剪辑。

拟出节目单。

12.22:学习委员负责拟出主持人的演讲稿。并交与主持人。

12.23~12.28:排练节目,每天排练3~4个节目。

生活委员负责买好零食,气球等物品。

(4) 晚会阶段12.29:

班委及学生会的同学1点钟提前到场,布置会场。其他同学2点50前到,3点钟正式开始。

其中,四班体育委员王磊负责带电脑,四班组织委员负责带音响,两班的生活委员负责带装饰品及零食等物品。

(5) 演出阶段

开场舞,相声,小品,唱歌,舞蹈,乐器等节目,种类繁多。另设有3项晚会互动。

1. 有奖问答。 2.抽取幸运观众。 3.师生互动。

晚会结束后,班委、学生会成员留下打扫卫生。

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一、活动主题

merry christmas and happy new year

二、活动目的

通过本次活动,锻炼同学们的英语口语能力,加强同学之间的相互了解,增强交际能力,扩大交际面。

三、活动时间

12月29日晚7:30

四、活动地点

3号教学楼109

五、活动参加者

口语老师fresca及其所带班级全体同学

六、特殊说明

本活动属于是课程内容及终期考核成绩构成的一部分。鼓励同学们主动上台讲英文小故事、唱英文歌及舞蹈等多样化的个人文艺特长。

注:为锻炼大家的英语口语能力,各环节须用英文表达。

七、活动内容

本活动由各班组合唱、游戏、个人才艺展示等内容构成,上述各以游戏环节为主线,内容交叉进行,具体内容如下:

(一)合唱环节

本环节四组各自为队,进行合唱比赛,由老师评出最佳者,其成员予以奖励。

(二)游戏环节

本环节共分为四个游戏进行,具体内容如下:

1. 拍七令

(1)参加者:到场全体同学

(2)方法及规则

从1-99报数,但有人数到含有“7”的数或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。所有人报完游戏结束,报错的人自动站出,接受处罚(比如唱英文歌、表演节目等)

该游戏进行两轮。

2. 寻宝

(1)用具:“宝贝”——如钱包、手表等

(2)参加者:到场全体同学分四个队,每队一次出两名队员。

(3)方法及规则

寻找事先已放好的宝贝,其中一人蒙着眼睛,由另一名队员指路寻找在若干同学中的(必须用英文,否则算违规)。另一人身体部位不能接触被蒙眼睛者的身体部位。最先寻到的队伍有奖励。

该游戏进行两轮。

3. 猜单词

(1)用具:单词在ppt中展出

(2)参加者:到场全体同学分四个队,每队一次出两名队员。

(3)方法及规则

在ppt中显示出单词,由一方比划解释(只能用英语,出现汉语此单词自动跳过),另一方背对屏幕猜单词,时间为三分钟。猜中最多的队奖励。

该游戏进行两轮。

4. 瞎子背瘸子

(1)用具:蒙眼布、气球、笔

(2)参加者:到场全体同学分四个队,每队一次出两名队员。

(3)方法及规则

男生当“瞎子”,用蒙眼布蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,女生用笔扎对方身上的气球,最后气球剩最多者为胜。胜方得到奖励。

该游戏进行两轮。

(三)个人才艺展示

本环节为自由展示环节,是展现自己的绝佳机会,老师主要据此环节打印象分。同学们可根据自己的爱好和特长,或唱歌或跳舞,或表演节目,如此等等,不一而足。凡主动展示才艺者,均会有相应奖励。

八、活动流程

1. 欢乐颂迎场

2. 主持人宣布晚会开始。首先核查各组人数,基本到全的组可以首先进行合唱表演,其他组推后进行。

2. 老师讲话

3. 第一组合唱表演

4. 第二组合唱表演

5. 游戏开始

(1)拍七令

(2)寻宝

(3)猜单词

(4)瞎子背瘸子

6. 如以上各环节完成后,时间充裕,没过21:30,主持人可在事先准备好的名单箱中随机抽取,抽到者表演节目,并有礼品相赠。

7. 第三组合唱表演

8. 第四组合唱表演

9. 全体同学手拉手唱auld lang syne(友谊地久天长)。放伴奏。

10. 晚会结束

策划书:牛旭鹏(jeff) xx-12-26

六校联谊掼蛋大赛策划书联谊策划书4篇 | 返回目录

“掼蛋”,起源于淮安市淮安区博里镇。是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑得快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。使牌局更富有娱乐性和刺激性。 淮安是周总理的故乡,淮安掼蛋可以培养游戏者审时度势、追求卓越、创新思维、调整思路,既重视套路又敢于打破套路的能力。游戏透出淮安文化的魅力,折射出淮安人新时期的精神和境界,用淮安掼蛋的法则和思维去感悟人生、对待生活,必将会获得一种全新的感受。为了弘扬淮安传统文化,丰富大学生课余生活,增加大学生对淮安文化的了解与认识,我校会计学院团委宣传部联合大学城六个院校,面向所有在校大学生创办掼蛋比赛。这不仅增进大学城各校之间的友谊,锻炼学生间的交流合作能力,更加体现了江苏财经学院多彩的校园生活,营造出良好的娱乐学习氛围,寓教于乐。六校联谊,规模宏大,学生众多,好不热闹,此次比赛影响力必将非同凡响。为此,我们将付出加倍的努力,认真准备,细心组织,不负众望的做好本次活动!一、活动目的:1、弘扬周总理故乡趣味传统文化,增加大学生对淮安文化的了解;2、展现现代大学生团队合作风彩,提高当代大学生逻辑思维能力;3、丰富校园文化生活,提供同学展示自我的平台,发现一技之长;4、六校联谊,促进淮安大学城各校的友好交流与合作。二、活动主题:“大学生杯”六校联谊掼蛋大赛三、活动时间:XX年11月18日到29日四、活动地点:预赛:江苏财经学院决赛:喜徕乐国际商贸城五、主办单位:江苏财经学院会计学院团委宣传部六、活动对象:江苏财经学院全体学生七、活动流程策划书:1、初赛A)前期准备 a)寻找赞助商,拿到比赛扑克; b)准备横幅、海报,张贴校内,为活动造势; c)校园网络平台宣传,微信平台发布,贴吧官方发布,人人、QQ宣传。B)初赛报名 a)组织跑班宣传; b)财院第一、第二食堂门口设报名点; c)通过微信平台报名。C)初赛安排 a)初赛时间:11月22日 下午2;00--4:30到财院食堂; b)接待工作:下午1:30开始接待,完善准备工作; c)负责人安排:下午1:00负责成员全体食堂门口集合,协调工作;总负责4人,负责指挥各组工作;接待组8人,负责领队,引导参赛选手到达指定位置并安静等候;安保4人,维持会场秩序;摄影1人,负责照片视频信息;裁判约20人,负责比赛公平公正顺利进行。D)初赛赛制 参赛者(小组)抽签决定比赛对手。E)初赛物件 扑克牌,喇叭,笔记本,纸笔,照相机,福利糖果,初赛奖品等。1、决赛A)决赛安排 a)决赛时间:11月29日上午9;00--下午5:00整; b)决赛人数:500人我校控制人数约80人; c)决赛赛制:积分制与计时制相结合,具体为:所有组同时开赛,每四桌一名裁判,负责比赛结束时记录时间。(注;组合对手没有到场,轮空组合两两随机配对)B)决赛入退场 a)专车接送,由活动创办组织负责派遣车辆; b)选手在专车到达20分钟前与校门口排好队,静候; c)有秩序上车,不拥挤,以免发生突发事故; d)上车后清点人数、队伍,若出现选手无故离赛,算作弃权; e)有负责人带领有序进入会场,对号入座,静候比赛; f)比赛结束后,清点人数,无误后坐车返校。八、经费预算:报名表(A4纸)50张6元扑克牌50副 100元九、比赛规则(见附录)十、注意事项(见附录) 会计学院团委会 宣传部 二〇一四年十一月十五日附录:九、比赛规则:1、牌型大小A)四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其他牌型。单牌从大至小依次为:大王,小王,级牌,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2(以打9为例,大王>小王>9>A>K>Q>J>10>8>7>6>5>4>3>2)B)对于一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可以比较大小;C)其中向三联对,钢板,顺子等组合牌型,只要比较其最大数值的牌就行。2、特殊规则及名称A)配牌,当前等级的红桃牌可任意配牌;(王牌除外)B)双贡,就是和对家最终为前两名;C)双下,就是和对家最终为后两名;D)末游,就是最后一名;E)头家,就是第一名;F)接风,当某人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃,则下一轮的任意出牌机会传递到他的对家。3、出牌贡牌A)第一轮随机牌,抽中者先出牌;B)贡牌出牌,每局开始前,上一局牌的下游者需向上游者进贡手中最大一张牌(红桃级牌除外);接受进贡者须还一张牌给对方(不得大于10),并由下游者出牌;C)下游者抓到两张大王,则不进贡,由上游者出牌;双下时,如两人各抓一张“大王”或一方抓到两张“大王”,不用进贡,由上游出牌。4、洗牌倒牌由上游一方洗牌,另一方为下游切牌,下游先起牌;双下时,必须由上游下家先起牌。5、报牌报张手中牌6张以下(包括6张牌),必须主动报牌,且随问随报;如报错牌或故意隐瞒,则已出完的牌收回重出。6、升级规则最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的为末游。A)如果是双下,赢方升三级;(奖励多晋一级,即四级)B)如果赢家对手有一家末游,赢家升两级;C)如果赢家自己对门是末游,赢家升一级。十、注意事项:1、前期工作到位,确保活动质量;2、比赛时,服务人员及时到位,不得缺漏;3、注意比赛时间,确保按时完成;4、活动结束后,部门人员及时写新闻稿和活动总结。

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